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11/12/2009 - 11:20

Ayrton Senna, o jogo

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SuperMonacoGPII

Felipe Paranhos

Em tempos de falta de assunto e de saco, prefiro falar de assuntos acessórios à F1. Portanto, a eleição da Autosport que escolheu Ayrton Senna como melhor piloto da história da categoria será só o gancho de algo MUITO MAIS importante: videogame =)

Ayrton Senna’s Super Monaco GP II foi, como se pode depreender, uma continuação. O primeiro jogo, porém, não tinha a chancela do piloto brasileiro. Numa época em que as categorias ainda não haviam notado as vantagens de investir em jogos oficiais, ter o nome de um campeão atrelado a um game era, sem dúvida, um atrativo.

A série provavelmente inaugurou algo que hoje é praxe nos jogos de automobilismo: o modo carreira. No Super Monaco GP I, você começa na Minarae, obviamente inspirada na Minardi. Ao longo da temporada, ganhando corridas, você entra em outras equipes. Depois de conquistar seu primeiro título, você é contratado pela Madonna — a McLaren — e desafiado pelo seu arquirrival, G. Ceara. É Senna.

O segundo jogo tem o mesmo princípio, mas você escolhe os pilotos a desafiar. Se terminar à frente do rival em corridas seguidas, troca de lugar com o adversário. Ayrton é o único nome real no game. Ontem, brinquei um pouco: depois de vencer a primeira corrida, superando I. Germi — Ivan Capelli — e M. Blume — Michael Schumacher —, parei. No auge.

Como talvez já tenha dito por aqui, comecei a gostar de automobilismo ao ver um cara zerar o jogo com o controle ao contrário — o que, na verdade, não é merda nenhuma. O realismo é zero, a ponto de você contornar a Junção de Interlagos a 250 km/h, mas, ainda assim, o game foi fundamental para tudo o que se vê hoje no automobilismo virtual.

Autor: - Categoria(s): F1, Virtual Tags: , ,
02/11/2009 - 11:13

F1 2009: finalmente

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Felipe Paranhos

O hiato de quase três anos acabou. No próximo dia 17, a Codemasters lança F1 2009, jogo oficial desta temporada da categoria. É a primeira edição do game sob a responsabilidade da empresa britânica.

A Sony, fabricante da série Playstation, teve a exclusividade da produção do jogo entre 2002 e 2007. Com o fim do contrato, a FOA pediu mais por um novo acordo e, após a recusa dos japoneses, a F1 ficou sem representação nos videogames.

F12009b

No meio deste ano do ano passado, entretanto, a FOA abriu uma concorrência para decidir a nova produtora dos jogos: vencendo Eletronic Arts e Ubisoft, deu Codemasters. A firma britânica acabou com o “monopólio” do Playstation e vai lançar o produto para mais consoles — desta vez, somente os usuários de Wii e PSP terão a chance de experimentá-lo.

O game é baseado no início da temporada 2009 — portanto, nada de Romain Grosjean, Jaime Alguersuari ou Vitantonio Liuzzi. Feito um pouco às pressas, F1 2009 tem o desafio de resolver alguns problemas claros de quando a Sony tinha a franquia: um modo carreira mais bem elaborado e longo, mais realismo do carro quando na zebra ou na grama e, sobretudo, nos acidentes.

F12009c

O problema é que o Wii é caracterizado por seus jogos “casuais”, menos preocupados com a representação fiel dos objetos do que acontece em outros consoles. Embora exista uma movimentação para acabar com isso, é possível que resquícios desta primeira fase do produto da Nintendo apareçam no jogo. Para trazer uma sensação mais próxima da realidade, o game vem com uma espécie de “volante” adaptado ao Wiimote — nome presepeiro para o inovador joystick da marca.

Veja um trailer de F1 2009:

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